Учебно-развивающее оборудование

Зоопарк. Игра сенсорная

Артикул: EI-1776

Цена по запросу
Доставка
Доставим ваш заказ в любой регион России, в удобное время и день.
Оплата
Цену уточняйте у вашего менеджера. Все налоги включены в стоимость товара. Картинки несут информационный характер.
Гарантии
Мы гордимся безупречной репутацией нашего магазина. Наша продукция вся сертифицирована и изготовлена из хороших и качественных материалов.
  • Описание
Зоопарк. Игра сенсорная

Зоопарк. Игра сенсорная

0 руб.
Игра сенсорная зоопарк - предназначена для развития тактильных навыков, речи, мелкой моторики, памяти, усидчивости и терпения. Способствует изучению счета и цвета, расширяет словарный запас. Игра включает в себя: - амбар из прочного пластика (размером 187х137х177 мм), где прячутся все животные - 6 животных разных текстур: лягушка, корова, овечка, змея, свинья и кролик (размером 75х75 мм) - рулетка для выбора текстур - многоязычная инструкция. Игра рассчитана на двух игроков. Спрячьте всех животных в амбаре и предложите одному из игроков крутить рулетку. Игрок должен на ощупь попытаться найти животное, чья текстура соответствует выпавшей на рулетке отметке. Если выбранное животное совпадает с отметкой, то игрок оставляет его себе, если нет - то животное возвращается в амбар, а ход переходит к следующему игроку. Побеждает тот, кто соберет больше всех животных!

Описание

Игра сенсорная зоопарк - предназначена для развития тактильных навыков, речи, мелкой моторики, памяти, усидчивости и терпения. Способствует изучению счета и цвета, расширяет словарный запас. Игра включает в себя: - амбар из прочного пластика (размером 187х137х177 мм), где прячутся все животные - 6 животных разных текстур: лягушка, корова, овечка, змея, свинья и кролик (размером 75х75 мм) - рулетка для выбора текстур - многоязычная инструкция. Игра рассчитана на двух игроков. Спрячьте всех животных в амбаре и предложите одному из игроков крутить рулетку. Игрок должен на ощупь попытаться найти животное, чья текстура соответствует выпавшей на рулетке отметке. Если выбранное животное совпадает с отметкой, то игрок оставляет его себе, если нет - то животное возвращается в амбар, а ход переходит к следующему игроку. Побеждает тот, кто соберет больше всех животных!

Характеристики

Если вы не находите интересующий Вас товар — Вы можете направить заявку на электронный адрес: yar.unior@yandex.ru, либо позвонить по телефонам (4852) 68-37-74, 68-39-94.

Популярно в этой категории